Estrategia Video Poker "Joker Poker" (Con Comodín)


La modalidad de video poker “Joker Poker” se diferencia del resto de modalidades de videopoker principalmente por el hecho de tener una carta añadida, un comodín (Joker), se juega con una baraja de 52 cartas + 1 carta comodín.

Hay diferentes maquinas de videopoker “Joker Poker”, la más extendida es donde la combinación mínima para conseguir premio es una pareja de reyes, se conoce como “Joker Poker Kings or better” (Joker Poker Reyes o Mejor). También podremos encontrar otras modalidades de “Joker Poker” donde se premia como mínimo la pareja de Ases (Joker Poker Ases or Better) o las dobles parejas (Joker Poker Two Pair or Better).

Aquí nos centraremos en la estrategia para el juego de video poker “Joker Poker” para el tipo “Joker Poker Kings or Better” ya que es la máquina de videopoker “Joker Poker” más popular.

Al igual que para la estrategia de ”Jacks or Better” y la estrategia “Deuces Wild”, hemos preparado para la modalidad de “Video Poker Joker Poker” una tabla estratégica teniendo en cuenta las probabilidades de conseguir una mano con premio a partir de una mano inicial utilizando un descarte.

Para seguir la siguiente estrategia de videopoker “Joker Poker” se tiene que buscar la mano inicial en la tabla empezando por arriba, en cuanto se encuentre, se sabrá que cartas se deben guardar y cuales descartar. Esta modalidad de videopoker se caracteriza por tener una carta más, hasta un total de 53, debido a que se ha añadido un comodín a la baraja. Debido a este elemento añadido, hemos separado la estrategia de videopoker “Joker Poker” en dos, dependiendo de si tenemos el joker en la mano de inicio o no.

TABLA ESTRATEGICA VIDEO POKER JOKER POKER KINGS OR BETTER (REYES O MEJOR)

MANO INICIAL SIN JOKER

CARTAS A GUARDAR

CARTAS A DESCARTAR

Escalera real (escalera de color al AS)

5

0

Escalera de color

5

0

4 cartas para una escalera de color real (10-J-Q-K mismo color)

4

1

4 cartas para una escalera de color real y entre ellas un AS

4

1

Poker (4 iguales)

4

1

Full

5

0

Color

5

0

4 cartas para una escalera de color a dos puntas

4

1

Trío

3

2

4 cartas para una escalera de color con un hueco o As-2-3-4

4

1

Escalera

5

0

Doble pareja

4

1

3 cartas para escalera real (10-J-Q)

3

2

3 cartas para escalera real con un hueco

3

2

Pareja de cartas altas (Ases o Reyes)

2

3

3 cartas para escalera real con dos huecos

3

2

4 cartas del mismo color con dos cartas altas (AS y K)

4

1

4 cartas del mismo color con una carta alta (AS o K)

4

1

4 cartas del mismo color

4

1

3 cartas para escalera de color a dos puntas

3

2

Pareja de cartas bajas (2 al Q)

2

3

10-J-Q-K de distinto color

4

1

3 cartas para escalera de color con un hueco, o As-2-3 o 2-3-4

3

2

2 cartas altas conectadas del mismo color (As - K)

2

3

4 cartas para escalera a dos puntas

4

1

3 cartas para escalera de color con 2 huecos

3

2

10-K ; J-K ; Q-K del mismo color

2

3

K

1

4

As-K de distinto color

2

3

10-AS ; J-As ; Q-As del mismo color

2

3

AS

1

4

10-J ; 10-Q ; J-Q del mismo color

2

3

2 cartas para escalera de color a dos puntas

2

3

Resto de combinaciones

0

5


MANO INICIAL CON JOKER

CARTAS A GUARDAR

CARTAS A DESCARTAR

Joker + 4 iguales (5 iguales)

5

0

Escalera real (escalera de color al AS) con Joker

5

0

Escalera de color con Joker

5

0

Poker con Joker

4

1

Full con Joker

5

0

Joker + 3 cartas cualquiera para escalera real

4

1

Joker + 3 cartas para una escalera de color a dos puntas

4

1

Color con Joker

5

0

Joker + 3 cartas para escalera de color con un hueco

4

1

Joker + 2-3-4 del mismo color o Joker + As-2-3 del mismo color

4

1

Joker + 3 cartas para escalera de color con dos huecos

4

1

Trio con Joker

3

2

Escalera con Joker

5

0

Joker + 10-K ; J-K ; Q-K del mismo color

3

2

Joker + 3 cartas del mismo color con dos cartas altas (AS y K)

4

1

Joker + 3 cartas del mismo color con una carta alta (con AS o K)

4

1

Joker + 10-J del mismo color

3

2

Joker + 10-As ; J-As ; Q-As ; K-As del mismo color

3

2

Joker + 5-6 ; 6-7 ; 7-8 ; 8-9 del mismo color

3

2

Joker + 4-5 ; 9-10 del mismo color

3

2

Joker + As-2 ; As-3 ; As-4 ; As-5 ; 9-K del mismo color

3

2

Joker + 10-Q ; J-Q del mismo color

3

2

Joker + 4-6 ; 5-7 ; 6-8 ; 7-9 ; 8-10 del mismo color

3

2

Joker + 10-J-K ; 10-Q-K ; J-Q-K de distinto color

4

1

Joker + 3-4 ; 3-5 ; 9-J del mismo color

3

2

Joker + As

2

3

Joker + K

2

3

Joker + 3-6 ; 4-7 ; 5-8 ; 6-9 ; 7-10 ; 8-J

3

2

Joker + 4-5-6 ; 5-6-7 ; 6-7-8 ; 7-8-9 ; 8-9-10 de distinto color

4

1

Joker + 3 cartas del mismo color sin cartas altas

4

1

Joker + 2-3 ; 2-4 ; 2-5 ; 9-Q del mismo color

3

2

Joker + 3-4-5 ; 9-10-J de distinto color

4

1

Joker + 6 ; 7 ; 8

2

3

Joker + 10

2

3

Joker + 5 ; 9

2

3

Joker + 3-7 ; 4-8 ; 5-9 ; 6-10 ; 7-J ; 8-Q del mismo palo

3

2

Joker + J

2

3

Solamente el Joker

1

4


Leyenda de la tabla

  • ”carta alta”: son K y AS. Ya que actúan como cartas altas las cartas que te dan posibilidad de hacer una pareja que constituya una combinación ganadora. (“kings or better”).

  • ”hueco”: en una posibilidad de escalera, un hueco es cuando falta una carta en concreto en medio de la escalera. Por ejemplo con una combinación 7 - 8 - 9 - J falta el 10, y solamente el 10.

  • Si fuesen “dos huecos” faltarían 2 cartas.

    En la tabla estrategia se usa también el término “hueco” cuando se trata de “escalera a una punta” porque tiene el mismo resultado que con “un hueco”, ya que en ambos casos las posibilidades son las mismas debido a que se requiere una carta en especial y no dos como en la escalera “a dos puntas”. Por ejemplo en una posible escalera con “dos huecos” puede ser As - 2 - 4 ya que el único “hueco” propiamente dicho sería el 3, pero el 5 actuaria como segundo hueco ya que esa escalera necesita el 5 también obligatoriamente.

  • ”a dos puntas”: es cuando hay una posibilidad de escalera cuando faltan una o dos cartas en los extremos de la escalera. Por ejemplo, AS-5-6-7-J, tenemos una posibilidad de escalera 5-6-7 abierta a dos puntas, nos valen 4 - 8, 3 - 4 y 8 - 9.