Conociendo a la asociación española Club de Convergentes

Por Casino.es |
Casino.es entrevista a Club de Convergentes dentro de la serie Conociendo la industria del juego
Entrevista a Cristina García, secretaria general del Club de Convergentes y portavoz y coordinadora de la Plataforma para el Juego Sostenible

En la séptima entrega de la serie “Conociendo la industria del juego” tenemos el placer de entrevistar a Cristina García, secretaria general del Club de Convergentes, y portavoz y coordinadora de la Plataforma para el Juego Sostenible.

Club de Convergentes es la asociación española que representa a los fabricantes y desarrolladores de máquinas y sistemas de juego. Nace en 2015, con el objetivo de proporcionar una nueva perspectiva al ámbito regulatorio del juego en España a través de la búsqueda de la convergencia de diferentes compañías (en su inicio Novomatic, Merkur Dosniha y Zitro) y ofrecer un mejor producto a sus clientes. En la actualidad, el Club cuenta con cerca de 30 compañías entre sus asociados.

Hace cinco años, los fundadores del Club de Convergentes propiciaron la creación de la Plataforma para el Juego Sostenible. Esta plataforma agrupa a diferentes empresas y asociaciones, dentro de la industria del juego española, con el objetivo de contribuir a la sostenibilidad del sector apostando por el compromiso con la sociedad y promoviendo una actividad de juego responsable.

La convergencia, base de la filosofía del Club

Durante la entrevista, Cristina comparte con nosotros cómo la convergencia entre diferentes empresas del sector permite hacer frente a problemas comunes relacionados con el constante desarrollo de la industria, y, además, mantener un dialogo abierto con las administraciones públicas para compartir inquietudes.

Por otro lado, Cristina apunta que otra de las fortalezas de la convergencia es alcanzar alianzas estratégicas conjuntas con otras empresas y organizaciones tanto nacionales como internacionales.

Diversificación, colaboración y diálogo permanente

Con una sólida experiencia nacional e internacional en la industria del juego, que se remonta a 1997, Cristina ve imprescindible estar pendiente de la evolución de la industria y escuchar de manera activa las necesidades de los asociados, ya que “las preocupaciones del año 1997, 2003, 2018 o las actuales no son las mismas”. Desde el Club se hace un seguimiento de todo lo que ocurre a nivel regulatorio, tanto a nivel nacional como autonómico, así como de cualquier circunstancia o situación que pueda ser de interés, y se celebran reuniones trimestrales para poner en común inquietudes.

Después de nueve años, el espíritu de convergencia no solo sigue vigente, si no que se ha incrementado. Dentro de la asociación se han creado diferentes grupos de trabajo que han permitido diversificar la actividad de la asociación. En dichos grupos de trabajo están representados diferentes perfiles, que incluyen proveedores de sistemas de interconexión, proveedores de sistemas de medios de pago, y proveedores de medios de acceso, entre otros.

Por otro lado, el Club es miembro de la CEOE (Confederación Española de Organizaciones Empresariales) y desde hace un año pertenece a Euromat, la asociación europea de fabricantes y operadores de juego. En el intercambio de conocimiento entre ambas asociaciones, muchas de las iniciativas que se están poniendo en marcha en España han llamado la atención a nivel europeo.

El diálogo no sólo está presente en el ámbito privado, sino que el Club de Convergentes mantiene una relación fluida y proactiva con la administración pública.

Conociendo la industria del juego: Casino.es | Club de Convergentes

Sostenibilidad social

En el apartado social, una de las alianzas alcanzadas por el Club de Convergentes fue el acuerdo con la Confederación Nacional de Centros Especiales de Empleo (CONACEE) que se firmó el año pasado. Los centros especiales de empleo se dedican a proporcionar trabajo a personas con discapacidad. A raíz de este acuerdo se están organizando encuentros entre empresas de la industria del juego y centros especiales de empleo. En 2023 se han celebrado dos encuentros: uno en Andalucía, en la Universidad de Loyola, y otro en la Universidad Complutense de Madrid. Con vistas a futuro, Cristina adelanta que la hoja de ruta para 2024 es “seguir provocando estos encuentros entre empresas de juego y Centros Especiales de Empleo por autonomías”.

Responsabilidad medioambiental

Los miembros del Club de Convergentes son empresas fabricantes de productos eléctricos y electrónicos, por lo que están sensibilizados con el impacto medioambiental que puede generar su actividad.

Por ello, para reducir el impacto medioambiental, trabajan con la fundación Ecolec, una entidad sin ánimo de lucro que presta servicios de recogida de residuos eléctricos y electrónicos en toda España, en este caso, encargándose de la recogida de las máquinas y elementos electrónicos que ya no estén en uso.

Juego Responsable, la creación de la Plataforma para el Juego Sostenible

La Plataforma para el Juego Sostenible nació con la intención de ampliar el foco en lo que a juego responsable se refiere, promoviendo iniciativas para formar, educar y sensibilizar para prevenir conductas de riesgo, así como proponer soluciones para proteger a colectivos vulnerables.

Como portavoz y coordinadora de la Plataforma para el Juego Sostenible, Cristina destaca los controles de acceso y registros de autoexclusión como medidas para proteger a los menores y colectivos vulnerables, y las campañas de prevención, acompañadas de formación, educación y sensibilización, como una de las claves para fomentar una actividad de juego responsable.

En palabras de Cristina, “esa fue nuestra gran apuesta por el juego sostenible, la creación de La Plataforma para el Juego Sostenible y el resto de cosas que están viniendo de su mano”.

Planes y objetivos futuros

El plan del Club de Convergentes es seguir con el mismo desarrollo y objetivos con los que comenzó, por un lado, mantenerse abierto a nuevos miembros que cuenten con licencia de fabricante, y por otro, seguir muy pendiente de todo lo que va ocurriendo en la industria española del juego para aportar y colaborar con los diferentes actores con vistas a trabajar en lo que sea mejor y más adecuado para el contexto social.


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